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https://w.atwiki.jp/when_they_cry/pages/473.html
K、トミー、イリー、クラウドによる変態集団。 それぞれの萌えによる鉄の結束によりかつては無敵を誇った。 だが、クラウドが北国移住により離脱、更に漆黒の魔王の異名を持っていたKが魔女フルデリカに身も心も篭絡されたことでまさかの引退に追い込まれ、一時は存続も危ぶまれた。 (尚、K引退の直接の原因は、クラウドが餞別に残した禁書が貧乳の魔女フルデリカの逆鱗に触れ、彼女を宥めるためにある「契約」を結んだからとされるが、その詳細は不明である。また、円満引退だったクラウドに比べて、Kはイリーやトミーから涙の鉄拳制裁を喰らったという) ソウルブラザーの将来を憂いだKは、後継者として、愛弟子たる元高校球児(Kとの交流により、その道を絶たれたともいわれる)に二代目Kを襲名させ、更に後輩二人も勧誘し、かくして平成を前にソウルブラザーは新たな局面を迎えた。
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情報 発売日 1983年3月14日 機種 マルチスクリーン 機種番号 MW-56 機種番号の由来 Mario Work アラームキャラクター アラームベル(ゴング型) 左右横開き第一弾のゲーム ウォッチ。 マリオ(兼Mr.ゲーム ウォッチ)とルイージ(兼Mr.ゲーム ウォッチ)を操作して、瓶詰めを完成させる内容です。 床の下から亀やカニを叩くアーケード/ファミコン版より古く、ルイージ初登場です。 移植作品 タイトル 製作ジャンル ハードウェア 時計機能 アラーム機能 GAME AとGAME Bの区別 ポーズ機能/スリープモード 効果音 ゲームボーイギャラリー3 商用ソフト ゲームボーイ/カラー - - ○ ○ ○ Game Watch Gallery 4 商用ソフト ゲームボーイアドバンス - - ○ ○ ○ MarioBrosDS 自作ソフト ニンテンドーDS × × ○ × △ Mario Bros(Nintendo, Multi Screen) 自作ソフト Windowsパソコン ○ × ○ × ○ MARiOBROS 自作ソフト iPad ○ × ○ × ○ 鏡音リン・レン×ゲーム ウォッチ:マリオブラザーズ 自作ソフト iアプリ(ドコモの携帯電話) ○ ○ ○ ○ ○ Mario Bros by Zarkok 自作ソフト GP2X ? ? ? ? ? 備考 『Game Watch Gallery 4』では、隠しになっています。 『鏡音リン・レン×ゲーム ウォッチ:マリオブラザーズ』を、ちょっとやってみました。 ※視聴には、ニコニコ動画のアカウントが必要です。(しかしドット絵がゲームボーイギャラリー3の使い回しだと思うの僕だけ?) 『MarioBrosDS』はWindows用DSエミュレータ『NO$GBA』上では音が鳴りますが、実機では音が鳴りません(なので効果音の欄は△にしました)。 『Mario Bros by Zarkok』はこのWikiからダウンロードしてください。
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スイカブラザーズ / Suika Bros. 【スイカブラザーズ】 ポップンミュージック11で初登場したキャラクター。 デザイン担当:shio、アニメ原画:Production I.G、レタッチ:kakki スイカブラザーズ / Suika Bros. 誕生日 担当曲 ポップン11 アクション(pm11) キャラクターポップ 関連キャラ、用語リンク 出身地 趣味など すきなもの きらいなもの デュオユニットでもあるスイカ頭の兄弟。各々の本名は不明。 誕生日 2月26日 担当曲 ショウナンバラッド ポップン11 アクション(pm11) NEUTRAL GOOD GREAT FEVER MISS 頭の一部がはじけてくし形に切られたような形のスイカの破片が飛び散る。 JAM DANCE WIN FEVER WIN LOSE キャラクターポップ 【色違い】 関連キャラ、用語リンク このキャラクターが描かれているレアカード 【Pop’n Halloween!!】 【FULL OF SMILE ぼくらの世界】 キャラクター一覧/ポップンミュージック11
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メタル系のスライム出現場所や、資金稼ぎに最適な敵の情報など メタル系スライム出現場所 新規育成について メタルスライムハンティング メタルブラザーズハンティング はぐれメタルハンティングはぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 ウォルロ北東の高台(クリア後) はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) さらなるメタル狩り:宝の地図編 メタルキングオンリー地図 スーパールーレット+スペクタクルショー 資金稼ぎ メタル以外について 盗むを使って稼ぐ 錬金術 マルチプレイができるのであれば… メタル系スライム出現場所 出現場所 フロア 種類 HP EXP(1人) EXP(4人) 備考 封印のほこら 1F メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP サンマロウ北の洞くつ B1F~B3F メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP 魔獣の洞くつ B2F~B3F はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP ウォルロ北東の高台 (クリア後) メタルスライム HP3~4 4,096EXP 1,024EXP メタルブラザーズ HP5~6 12,288EXP 3,072EXP お供として出現、出現率やや低め はぐれメタル HP7~8 40,200EXP 10,050EXP アルマの塔(クリア後) 3,5F メタルキング 16前後 120,040EXP 30,010EXP お供として出現、出現率激低、攻撃力高 新規育成について Lv1→15程度:メタルスライム Lv15→33程度:はぐれメタル がオススメ(ちなみにLv33時点でスキルポイント84) もちろんはぐれメタルを倒せるなら、最初からはぐれメタルを狩れば良い。 メタルブラザーズは出現頻度と獲得経験値から、狙って倒すのはお勧めしない。 稼ぎの際は「まほうのせいすい」などのMP回復用品を常備しておくと良い。 上記のようにLv33程度まで基本6職+上級4職やると、スキルポイントを840入手できる(84×10) これだけあれば武器+盾+固有×6を上げきれるので、スキルポイントには当分困らないだろう。 (賢者とスーパースターは全クリ直前&後なので割愛) ちなみに4人PTの場合、基本職はLv37(上級職はLv34)以上にしようとすると、1Lv毎にはぐれメタルを3匹狩る必要がある。(職ごとによって若干の差有り) それでもLv39まではスキルポイントが多く貰えるので、上げる価値はあるかも(Lv39で累計108) レベルが上がるにつれてはぐれメタルではなかなか上がりにくくなるので、メタルキング狩りに切り替えた方が良い。 但し、アルマの塔ではまだ高台の方が効率がいいため、高レベルの水or火山or洞窟マップを手に入れよう。 更に、メタルキングははぐれメタルと比べHPが約2倍あるので、隼+メタル斬り等では、倒す前にまず逃げられる。会心系や一撃系が望ましい。 メタルキングは攻撃力がはぐれメタルの約3倍もあり、お供モンスターが強力な場合もあるため、低レベルキャラだと余裕で死ねる。攻撃手段を持たないキャラは防御or大防御をさせておき、攻撃するキャラは強い防具を装備しておこう。 メタルスライムハンティング Q Aの「魔法戦士のクエストが出来る気がしない」を参考に。 封印のほこらに入って最初の石碑の裏で待機し、 石碑前方の敵シンボル出現ポイントから沸くのを待つのが効率的 【参考 序盤のメタルスライム狩による[[スキル]]獲得ポイント】 Lv11まで…累計15 ×基本6職(90) +上級4職(60)=150 Lv14まで…累計22 ×基本6職(132) +上級4職(88)=220 Lv15まで…累計26 ×基本6職(156) +上級4職(104)=260 という訳で、Lv15程度まで基本6職+上級4職で260溜まるので、 武器+盾or固有1種を上げきれる。 今後の展開がサクサク進むのでやってもOK メタルブラザーズハンティング サンマロウ北の洞くつ1FからB1Fに下りて左に進み 最初の分岐地点、下段に3体、上段に2体、1番上の突き当たりに2匹敵が湧く。 まず下段の3匹を湧かせ、メタルが湧かなかったら1番上の突き当たりまで行き 岩の下で少し待機。ここで敵が2匹湧き、メタルが湧かなかったら分岐地点まで戻る。 するとさっき湧いた下段の3匹が消え、再び3匹沸き直す。以降繰り返し 分岐地点に戻る際は右側を歩くように。(敵の巡回ルートにぶつからない) 聖水必須だが、階段の上り下りが無くかなりの確率でメタルブラザーズに遭遇できる バトルではメタルブラザーズ+他モンスター2体or3体の場合もあり 低レベル4人のみでのメタル狩りは死人が出る恐れあり。 (1時間でLV1がLV20まで上がる。下記のはぐれなら1時間でLV30まで上がる) ストーリー後半、クリア後とどんどんメタル狩りはラクになるのでほどほどに やや後半になってから新規転職を開始した人(グビアナ~カルバド)は、 強い装備も揃ってきている為、メタスラよりもメタル兄弟の方が圧倒的に効率はいい。 ヤリの一閃突きがあれば尚良し 封印のほこら石碑待機と違い、画面をずっと見ていなくてよい為精神的にも楽 はぐれメタルハンティング はぐメタベルトコンベア 魔獣の洞窟編 魔獣の洞窟のB3FからB4Fに降りる階段から右上に行った地点で待ってると (↓の位置なら、十字キーを入力しない限り敵には絡まれない) ★で沸いた敵が次々に右に流れていくからはぐれが沸いたら急いで戦闘にもちこむ 敵がひっかかったりして右に流れなかったら階段を上下してまた同じ場所で待機 ■■■■■■■■ ■ ●●●○■ ■ ■■■■■ ■ ◆ ■ ■★→ ■■■■■■■■■■■■ ○=主人公 ◆=B4Fへの階段 ★=沸きポイント #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos1.jpg) 4階から階段を上がったら、小階段ギリギリのところへ行って一番上で待ちます。 接触が遅いとはぐれメタルに逃げられ、早いとリビングスタチューがピキーンと突っ込んできます。 確実に接触したい場合は聖水を。 4階からの階段の近く、橋の階段の下から2段目あたりで、手前端(画面的に下側)に立ちます。 左側にモンスターが湧けば位置はOK。湧かなければ微調整して、湧いたらメニューを開いて待機します。 左に湧いたモンスターは右に流れてきて自分のパーティとぶつかりますが、 メニューを開いていればそのままスルーして流れていきます。 はぐれメタルが湧いたらメニューを解除すれば勝手にぶつかってきますので、そのまま戦闘に入れます。 こちらが動く必要はありません。というか動くと右側のモンスターが突っ込んでくるので動いてはいけません。 戦闘後、またメニューを開いてはぐれメタルが湧くのをのんびり待ちます。 たぶんこれが一番楽な気がします。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (pos2.jpg) ウォルロ北東の高台(クリア後) 洞窟でて真下に突き当りまで進む 少し斜め右下にさらに進む→ここでキャラの上に1匹出現 そこから右側にぶつかるまで進む→ここでキャラの上に1匹出現 斜めにゆっくりめにはしりながら2番目の敵をさけつつ真上に進む→ここで右上に1匹出現 さいごに左側の木のない道ぞいにすすむ→洞窟の前で1匹出現 はぐメタがでなかったら1度洞窟に入って最初から 最初の真下へ行くのを右側にずらしたり、 2番目のポップのあたりをゆっくり目にしなかったりすると 3番目がポップしなかったりするので毎回洞窟入りなおして微調整 はぐメタベルトコンベア ウォルロ北東の高台編(クリア後) 通称丘コン。マップの左端ではぐれの発生を待つだけ。 魔獣コンと比べて「森で敵が隠れてしまう」「敵が逆流する」「中々発生しない」という欠点が存在するが、 1度の戦闘で最大5体登場することと、他シンボルとの無駄なエンカウントを避けやすい利点がある。 はぐれメタルの出が悪いと感じたら、一旦洞窟に入って発生条件をリセット。 このあたりから狩るべき獲物が増えるためメタル切りや毒針だと力不足になってくる。 魔神切りや一閃突きといった上位クラスの対メタル特技を用意しておきたい。 さらなるメタル狩り:宝の地図編 宝の地図には「はぐれメタルしか存在しないフロア」や「上位系のメタルキング・プラチナキングが発生するフロア」が存在する。 ボスに苦戦していないようなら地図ダンジョンを攻略し、高LV地図獲得に励むのが良い。 メタルキングは、水系のダンジョンLv50~69あたりのうみうし姫やギガンテス等が出てくるフロアにいることが多い。 1Fにヘルバトラーがいたらかなり期待できる。 無論ある程度高Lvの地図でさえあれば上記の条件と合致していなくても出るときは出る。 メタルキングオンリー地図 けだかき大地の地図L58(発見者:アロー他)または、あらぶる獣の地図L64(発見者:よしゆき他)がやりやすい。まじん斬りか一閃突きがおすすめ。 一閃突きのほうがモーションが早いためL99まで上がる時間が早い。一時間半から二時間弱でL99まで上がる。 お供が弱く、安全にレベル上げができるけだかき大地の地図L58 オンリー階まですぐに到着し、メタルキングだけがまとまって出ることが多いあらぶる獣の地図L64 どちらの地図も一閃突きの際、えいゆうの槍を装備するとHP回復を兼ねるのでおすすめ。 洞窟系のあらぶる獣L64の場合お供が強いのでグランドネビュラ(はくあいの秘伝書)ビッグバン(ハンマーの秘伝書)でお供をけちらすと楽。 スーパールーレット+スペクタクルショー ひっさつの扇×4、風林火山×4を準備する。 4人全員に『ためる』と『おうぎのまい』を習得させておく。 盗賊or魔法戦士、旅芸人orスーパースターを1人ずつパーティに入れておく あまりにレベルが低いとひっさつチャージが起こりにくいのでLv10以上にはしておく 4人全員にひっさつの扇を装備させておき、戦闘に入る。種や木の実を落とす敵がオススメ 戦闘に入ったら 『ためる』で全員をスーパーハイテンション状態にする 超必殺技『スーパールーレット』を発動し経験値2倍以上を目指す(3倍が最高) 以上の条件が整ったら超必殺技『スペクタクルショー』を発動、 扇を風林火山に装備変更し『おうぎのまい』で確実に敵を全滅させる。 スーパールーレットとスペクタクルショーの結果によって以下の経験値が得られる(通常の1.5~3.0倍) 合計EXP 1人あたり メタルスライム×4 24,576~49,152P 6,144~12,288P メタルスライム×3、はぐれメタル×2 139,032~278,064P 34,758~69,516P はぐれメタル×2、メタルキング×2 480,720~961,440P 120,180~240,360P メタルキング×2、プラチナキング×1 720,120~1,440,240P 180,030~360,060P 所要時間は戦闘1回につき6~15分程度 資金稼ぎ 【所持Gが多い敵】 ・ゴールドマン(505G) グビアナさばく(グビアナ城南・階段で降りた盆地) ・おどるほうせき(336G) カルバド大草原・魔獣の洞窟 ・ゴールデンスライム(10080G) 宝の地図(遺跡) ゴールドマンは出現率が低いため、デザートタンクも積極的に狩る方が効率は良いかも。 ガマのあぶらを入手できればヘパイトスのひだねからプラチナメイル錬金も狙える。 ゴールデンスライムは出現数の少なさと倒しにくさ、お供の強さがネック。 お供のモンスターはLv99のキャラが「みのがす」を使えば高確率で逃げてくれる。 ゴールデンスライムしか存在しないフロアがある地図を入手できれば楽。 メタル以外について 尚、今作は前作(DQ8)よりも、PTメンバーを自由に入れ替えられる仕様の為か、 全般的に敵から得られる獲得Gが増加している。 メタル狩りではなく、経験値稼ぎついでに1ターンでサクサク倒せる敵を 手当たり次第に数多く相手をした方が時間効率は良いし、素材なども得られる。 クリア直後ならアルマの塔2F以降で全体攻撃を駆使して手当たり次第に倒すのがお勧め 盗むを使って稼ぐ ナイトリッチからダークシールドが盗みやすい ひとつ8200Gで売れる 錬金術 とりあえずフィールドや魔物から拾った素材での錬金は元手がタダなので間違いなく儲けになるが 店売り素材と比べて調達の効率が悪すぎるためお勧めはできない しかし、ミスリル鉱石(3000G)とプラチナ鉱石(1500G)は素材の中でも特別高値で売れるうえ 天使の泉でも拾えるので必要がないのであれば売りさばくといいだろう すれ違い通信まちの時間でも素材沸きの時間はカウントされるのでそこそこの稼ぎにはなる ぬくもりのシャプカ(売値:1200G) ┣けがわのフード×1 (ふなつきば:550G) ┣うさぎのおまもり×1 (ツォの浜orエラフィタ村:240G) ┗やわらかウール×1 (カルバド:180G) 1200-(550+240+180)=230Gの儲け 1つあたりの元手が低くすぐに大量に生産可能になるのでわりとおすすめ 上の素材を99個ずつ個買うと96030G 99個売ったときは118800Gになり差額の儲けは22770G (補足)うさぎのおまもりはエラフィタ村で買う方が効率が良い。 ツォ店と比べて店主が無駄口を叩かず、野外で店をやっているためすぐにルーラできる。 ゴールドメイル(売値:4900G) ┣シルバーメイル×1 (サンマロウ:4000G) ┣きんのゆびわ×1 (ツォの浜:220G) ┗きんのブレスレット×1(ツォの浜:350G) 4900-(4000+220+350)=330G シルバーメイルの高額さがネック 2つの素材がツォでまとめて買える 上の素材すべて99個買うと452430G 99個売ったときは485100Gで儲けは32670G どちらも手早くやって一回あたり7分前後 ゴールドマン狩りと比べれば圧倒的に効率がいいためクリア前~クリア直後くらいまでは非常に有効 シャブカ99個売りを繰り返して所持金が32万Gに達した辺りからゴールドメイルの方が金銭効率が上になる その時点で大体ゴールドメイル70個分前後購入可 ただし宝の地図ダンジョンに登場するモンスターの中には莫大な額を落とすモンスターもいるため クリア後は当面困らない程度に装備を整えられる額を作ったら、 とっとと高レベル地図狩りに精を出したほうがいいだろう ちなみに非売品であるがゴールドメイル+プラチナこうせき+ヘパイトスのひだねで プラチナメイル(売値:9000)が作れるので十分に素材を持っているのならばコチラもあり 【錬金スレ2から】 更に計算、シミュレートしてみた。 元手10000Gでスタート。所持金の1/1000の数だけ、ふなつきばでフード、カルバドでウール、ツォでおまもりを買う。 最初は10000Gなので、10セット分。売り上げが12000だから次は12セットって感じで。 これで生産して、12周で10万を越え、一度に99セット分買える所持金になる。 99個生産1周で5~6分程度なので、12周で1時間程度。 銀行に10万預けて、使う前に増やすようにすれば、5分で20000G稼げるようになるので、 この時点でクリア後も、金銭面では全く困らなくなる。 次にシルバーメイルで儲けられるようにするため次の目標は45万になるが、 上記で貯めて、13万あれば、フード、ウール、おまもりを99個購入し、 更に余ったお金で金の指輪を99個、金のブレスレットを残金で買えるだけ買う。 シャプカを99個作り、サンマロウで売却、売り上げで買えるだけシルバーメイルを購入。ゴールドメイルを生産売却。 船着場(フード購入)→カルバド(ウール購入)→ツォ(お守り、指輪、ブレスレット購入)→セント(シャプカ生産) →サンマロウ(シャプカ売却、Sメイル購入)→セント(Gメイル生産)→船着場(Gメイル売却、フード購入)ってサイクルにする。 シャプカとGメイルそれぞれ99個生産でも1周9分程度。このサイクル8周目で45万を所持金が越える。 ここまで3時間ぐらいだと思う これ以降はシルバーメイルをゴールドメイルにして売れば、1周5分程度で3万以上稼げるようになる。 ゴールドマンを5秒に1体ペースで狩れるぐらいの収入になる。 マルチプレイができるのであれば… 相手にレア度0のアイテムを渡した後にリセット。 これでお手軽に稼ぐことができる。 特にバースデーケーキはWi-Fiショッピングでしか手に入らないものの、 1個1800Gで売れるので、あらゆる金稼ぎの中でも最も効率よく稼げると思われる。 元手が1個しかない場合でも、お互いに渡してはリセットを繰り返すことで手持ち自体を増やすことができる。 なかなか拾えない素材なんかも増やしておくと便利かも。 ※仲間を全員預け、渡す側一人、渡される側一人にすると受け渡しが早くなるのでお勧め。 計測。 ゴールドメイル錬金 3.3万G/4分1周 =49万G/時 ゴルスラオンリー 12万G/10分 =72万G/時 バースデーケーキ 18万G/8分1周 =134万G/時 (ゴルスラはレフィカル地図にて。LV80。取り巻きが居る時は3ターンくらい。瞬殺できればもう少し速いかも。) (ゴルスラレフィカル地図にて「みのがす」使用した場合100万G/時くらいでした) 追記 クリスマスケーキは2400Gで売れるのでさらに効率がよくなる模様
https://w.atwiki.jp/gamemembarzu/pages/186.html
第22話「アルティメット・クラウド!スマッシュブラザーズピンチ!」 マリオ「うおー!」 シュッ サスケ「甘いな・・・」 ゼロ「こいつら・・・今までより強くなっているぞ・・・」 セフィロス「貴様・・・隙だらけだ・・・」 ゼロ「しまった・・・!?」 ザシュッ! ゼロ「グアー!」 ロックマン「ゼロ!」 ゼロ「うっ・・・」 マルス「ゼロさん!」 セフィロス「我の剣は悪魔の剣と呼ばれている・・・これに刺されたものは即死するのだ」 ベジータ「ギャリック砲!」 悟空「かめはめ波~!」 ドーン・・・ ベジータ「やるな・・・」 悟空「ベジータこそ」 リク「シャドービーム!」 ソラ「ファイガ!フリーズ!サンダー!」 ドカーン・・・ リク「ソラ!前よりは強くなってるんだな」 ソラ「当たり前だ!強引にでもお前を連れて帰る!」 一護・恋次「月牙天衝!」 ドカーーン! 恋次「フン!俺の方が威力は上だな」 一護「くっ・・・」 一方・・・クラトスは クラトス「アルティメット・クラウド・・・」 ARクラウド「・・・」 クラトス「スマッシュブラザーズを倒しな・・・」 ARクラウド「・・・」 ドーーン! マリオ「なんだ?」 サスケ「来たな!」 ベジータ「あぁ!」 ARクラウド「うおおお!」 アイク「あれが・・・クラウドなのか?」 ARクラウド「オラーーー!」 ロイ「うわ~!」 リンク「ロイが捕まった!?」 シャドウ「このままじゃまずいぞ」 ブルー「クッ!短期決戦でないと・・・」 ブレード「隕石が・・・」 アズラエル「任せろ。ファイナル・ジャッジメント!」 ARクラウド「グアーーー!」 ロイ「ありがとう!」 アズラエル「礼は後にしろ」 メタナイト「クラウドが苦しんでいる!チャンスだ」 リク「おっと!俺たちがいることを忘れていないよな?」 セフィロス「クラウドは我らの物。簡単には返さねえ!」 サスケ「千鳥!」 ベジータ「ギャリック砲!」 恋次「月牙天衝!」 リク「シャドービーム!」 セフィロス「フリーズソード!」 スマッシュブラザーズ「うわぁ~~~!」 ピット「このままじゃ・・・ヤバいよ」 カービィ「とっても強すぎるペポ・・・」 ???「俺が加入してやる!」 サスケ「誰だ!」 クロノ「俺はクロノだ!」 ベジータ「お前みたいなガキが俺たちに勝てるのか?」 クロノ「なめてんじゃねえ!うおーーーー!」 恋次「瞬歩」 クロノ「瞬間移動!」 恋次「何!」 クロノ「どりゃーー!」 恋次「ぐあっ!」 サスケ「チッ!あいつ中々やるようだぜ・・・」 クロノ「お前たち!まだ動けるか?」 マリオ「お前のおかげで動けるようになったぜ」 クロノ「そうかよ!」 リンク「行くぞ!スマッシュブラザーズの本当の力を見せてやる!」 マリオ・ルイージ「ダブルファイアボール!」 ピーチ「野菜投げ100連発!」 クッパ「ファイアブレスだぜ!」 サムス「チャージショット1000発よ~」 リンク「勇者の弓!」 ゼルダ「ディンの炎!」 ガノンドロフ「魔獣ガノン変身!突進!」 カービィ「ファイナルカッター!」 メタナイト「マッハトルネード!」 デデデ「ワドルディ投げ100連発!」 フォックス・ファルコ・ウルフ「ブラスター30連発」 ピカチュウ「電撃だチュウ」 レッド「三位一体だ!」 リザードン「ガオーー!」 ゼニガメ「ゼニゼニー!」 フシギソウ「フッシー!」 ルカリオ「波動弾!」 ミュウツー「シャドーボール!」 プリン「転がるよ~」 スマッシュブラザーズ「究極の切り札!ミラクルアタック!!!」 ドカーーーーン! サスケ「グアーー!」 ベジータ「ガァーー!」 恋次「ウワァーー!」 リク「グアー!」 セフィロス「うあーーー!」 クラトス「全員倒されたか・・・」 ARクラウド「・・・」 クラトス「こうなったら隕石と私たち7人が合体した姿を見せてやろう!」 クラトスはARクラウドと倒された5人を魔法で浮かばせると・・・ クラトス「アクセス!電波合体!隕石よ!我らと合体を!」 リンク「何!」 ゴゴゴゴゴ・・・ クラトス「これから私たちは隕石に向かう!そして合体し地球を破壊する!」 マリオ「ふざけんな!」 クラトス「ついでに・・・ゼロもいただくか」 ロックマン「!。ゼロ!」 クラトスはゼロも連れて行き隕石にアクセスした ウルフ「おい!どうするんだよ!」 ファルコ「そう言えば・・・飛行艇は・・・」 マリオ「そうだ!飛行艇はクラウドの物・・・」 リンク「その肝心のクラウドが今いない・・・」 アイク「そう言えばクロノと言ったな?お前はどうやって来た?」 クロノ「俺か?俺はワープしてきたんだ」 ルイージ「ワープ?」 クロノ「あぁ!離れた場所に一瞬で行けるんだ」 ソニック「ならそれで隕石の奥のサーバーを壊せよ!」 クロノ「悪いが俺はノイズに強くないね。だから行った瞬間に死だよ」 ピット「じゃあどうするの?このままじゃ地球が壊されるのを気長に待てということだよ」 リンク「そうだ!クロノ!ここから合宿所に戻してくれないか?」 クロノ「構わないが・・・1人しか無理だぞ」 マリオ「なら!グレートフォックスを使えるフォックスを戻してもらおうぜ!」 フォックス「俺が!?」 マリオ「飛行するものを持っているのはお前しかいないんだ!頼む!」 フォックス「そ・・・そうだな・・・。わかったぜ!」 フォックスは合宿所に戻りグレートフォックスでチームハンターのアジトに戻った リンク「急げ!」 クラトス「着いたな・・・」 ARクラウド「どうするつもりだ・・・?」 クラトス「こうするんだ!合体!」 ピカーーーーーン! ???「この姿こそ・・・ノイズと隕石を合わせて作られた姿・・・アンドロメダだ」 マルス「あれは・・・」 ロイド「!。なんだよあいつ」 ロックマン「ロック・・・あれって・・・」 ウォーロック「あぁ!アンドロメダだ!」 クッパ「アンドロメダってなんだよ」 ロックマン「僕が過去に戦ったことがあるやつだ」 アイク「倒された奴が隕石とノイズとクラトス達を使って復活するとは・・・」 マリオ「とにかく行こう!みんなで・・・あのノイズを止めるんだ!!!!!」 遂に現れたアンドロメダ 果たしてスマッシュブラザーズの運命は? そして・・・捕らわれたゼロとクラウドは助かるのか? 次回 アンドロメダと対面 しかしクラトスとアルティメット・クラウドがその行く手を阻む スマッシュブラザーズの運命は? 次回「VSクラトス!戦え!スマッシュブラザーズ!」お楽しみに
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ダイナブラザーズ プレイヤーキャラ 宇宙人部隊 コメント 1992年にセガから発売されたメガドライブ用リアルタイムシミュレーションゲーム。 プレイヤーキャラ ガブリアスorガチゴラス:ティラノ ワルビアルorオノンド:アロ ジュカイン:ピーちゃん トリデプス:トリケラ ズルズキン:ステゴ プテラ:プテラ 宇宙人部隊 デオキシス:ハカセ ニドクイン:ティアラ ズルズキン:ガウガウ アギルダー:にんぽーくん メタグロス:ボスナイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メタルマリオ とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 マリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ BGM 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール メタルマリオ 他言語 Metal Mario (英語) 声優 チャールズ・マーティネー 初登場 【スーパーマリオ64】 【マリオ】の変身パターンの一つ。鋼鉄の身体となり、防御力が大幅に向上する。 初登場時はあくまでも変身パターンだったが、マリオとは異なる1キャラクターとして現在は確立されている節がある。 作品別 マリオシリーズ 【スーパーマリオ64】 初登場。メタルスイッチの たき(コース6 やみにとける どうくつから行ける)突入時にこの姿となる。 緑ブロックを実体化させれば緑ブロックのあるステージで変身も可能。 敵からのダメージを受けず、水に沈んで水中も走れるという特徴がある。水中にいてもパワーメーターが減らない。その代わり泳げなくなる。体当たりで一部の敵が倒せる。 ただし高所からの落下ダメージは喰らうので油断は禁物。もちろん穴に落ちれば即死する。 しばらくすると変身が解ける。 【マリオカート7】 隠しキャラとしてマリオカート初参加。ボイスは加工されている。 体型は中量級だが性能は重量級となっている。 体型のおかげで重量級にもかかわらず画面を占拠せず、当たり判定も中量級と同等のため、高性能なキャラとしてインターネット対戦において高い使用率を誇る。 【マリオカート8】 引き続き登場。隠しドライバー。重量級の2つの区分と更に異なる性能をしており、重さと曲がりやすさをそれぞれ別の区分から継承している。 重量は【クッパ】/【モートン】/【ワリオ】/【ほねクッパ】/【Mii】(大型)と同じで、最高速度や曲がりやすさは【ドンキーコング】/ロイ/【ワルイージ】/【ロゼッタ】/【リンク】と同じ。 なお、【ピンクゴールドピーチ】も同性能である。 【マリオカート8 デラックス】 初期ドライバー。別バリエーションに隠しキャラクターとして「ゴールドマリオ」が登場。 発売当初はゴールドマリオ解禁後、メタルマリオの方が色違い扱いになっていたが、 コース追加パス第6弾配信のver.3.0.0以降よりメタルマリオがデフォルトに戻され、ゴールドマリオの方が色替え扱いに変更された。 ただし同時に最後に使用したカラーバリエーションが優先的に表示される仕様に変更されているため、 バージョンアップ後も一度ゴールドマリオを使えば表示を以前のように戻すこともできる。 ステータスはピンクゴールドピーチや【ボスパックン】と共有されている。 【マリオカート ツアー】 初期ドライバー。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 最初期から実装されている故に入手機会が多く、レベルを上げやすいウルトラレアキャラの1人となっている。 【マリオカート アーケードグランプリDX】? 追加キャラとして登場。きせかえバリエーションとして「ゴールドマリオ」がいる。 ゴールドマリオ 特別なスペシャルコード(QRコード)を読み込むと使用可能になる。専用アイテムは「マリオコインプラス」。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 マリオの衣装バリエーションとして登場する「シルバーver.」がメタルマリオ、「ゴールドver.」がゴールドマリオの外見になっている。 ただの衣装違いなので性能は変わらない。 なお、【ルイージ】にも同様の形態が用意されている。 【Dr. MARIO 64】?/【NINTENDO パズルコレクション】 隠しキャラとして登場。本作は普通のマリオがいないため、【ドクターマリオ】のメタル版である。 ストーリーのワリオ編では隠しボス。 【マリオゴルフ64】 英語版では隠しキャラとして使用可能。 使用条件はバーディバッジのコンプリートなので非常に難易度が高い。 弾道は高いドローで飛距離は285y。 日本語版では「第1回任天堂公式ファミ通トーナメント」と「マリオゴルフ64親子夏休み大会」の優勝賞品として配布された「メタルマリオ仕様」や「メタルマリオ入りUS版『マリオゴルフ64』の日本仕様特製カセット」で使用可能である事が判明しているが、マリオの代わりにメタルマリオが入っているのか、英語版と同じ仕様なのかは不明である。(参考) 【マリオテニス オープン】 【マリオスポーツ スーパースターズ】? 全競技に登場。ゴルフ以外の4つの競技全てでパワータイプである。 ゴルフでは他のマリオと異なり弾道がドローで、飛距離はノーマルキャラで228y、スターキャラで286y。 【パズルアンドドラゴンズ スーパーマリオブラザーズ エディション】? 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ】 シングルモードで【マスターハンド】の前に中ボス的な立ち位置で登場。ステージ9で戦う。CPU専用キャラ。 ダメージは普通に受けるが、蓄積ダメージが低い間はスーパーアーマーが働いており、攻撃を受けても怯まない。重量もかなり重い。【カービィ】のすいこみで飲み込んでも、何もコピー出来ない。 歩くたびに独特の歩行音が鳴る。専用バトルエリアの「メタ・クリスタル」はここでしか使われない。 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 アドベンチャーのステージ11-2に登場。メタルルイージを引き連れてメタルブラザーズになる事も。 本作以降は緑ブロックがアイテムとして登場しており、大乱闘中にマリオが壊すとメタルマリオに一時的に変身できる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 アタッカースピリットとして登場。アートワークは『マリオカート7』のもの。 スピリッツバトルでは終点化した洞窟大作戦でメタ・クリスタルを再現している。相手はもちろんメタル化したマリオで、BGMは「メタルバトル」とそこまで再現されている。 「勝ちあがり乱闘」のクッパルートでは、最終ラウンドでマリオをミスさせると出てきて連戦になる。 BGM メタルマリオ『スーパーマリオ64』で変身した際に流れるBGM。無敵BGMをメタル風にアレンジ。 メタ・クリスタル『ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ』でのBGM。 メタルバトル『大乱闘スマッシュブラザーズDX』以降でのBGM。「DX」のシンプルでは他のメタル化したファイターでも使われる。 元ネタ推測 Metal+マリオ 関連キャラクター 【マリオ】 【ピンクゴールドピーチ】 【ワリオ】【スーパーマリオ64DS】では、マリオに代わって彼がメタル化する。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SNOW BROS. タイトル SNOW BROS. スノーブラザース 機種 ファミリーコンピュータ 型番 TOA-7L ジャンル アクション 発売元 東亜プラン 発売日 1991-12-6 価格 6500円(税別) 【TOP】【←prev】【MEGA DRIVE】【next→】 SNOW BROS. タイトル SNOW BROS. NICK TOM スノーブラザーズ 機種 メガドライブ 型番 T-48083 ジャンル アクション 発売元 テンゲン 発売日 1993-5-28 価格 7800円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 SNOW BROS.ジュニア タイトル SNOW BROS.ジュニア スノーブラザース 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-SJJ ジャンル アクション 発売元 ナグザット 発売日 1991-5-24 価格 3800円(税込) スノーブラザーズ 関連 Console Game FC SNOW BROS. MD SNOW BROS. Handheld Game GB SNOW BROS.ジュニア 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) メガドライブ ゲームボーイ
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名前 ピチューブラザーズ 体重 軽量級 登場作品 ポケットモンスターシリーズ 映画などで有名なピチューブラザーズがスマブラに参戦! アイスクライマーのようにピチュー兄とピチュー弟を同時に操作して戦う。 隠しキャラの出現方法 DLC 500円 能力技表 パワー ジャンプ力 歩き 重さ ダッシュ リーチ 復帰力 つかみ、間合い 小 中 中 小 大 小 大 小 長所と短所 ●長所 身軽で機動力があり、立ち回りやすい 小さいので相手の攻撃をかわしやすい 攻撃の隙が少なめ 相方が居れば打ち合いに強い 連続ヒット技が多く、そのおかげで十分戦える 相方がいる時の上Bの復帰距離がピチューより遥かに長い。 アイテムが二つ持て、戦略に幅が出る 片方が行動不能でももう片方で補える。投げ連等からの脱出が容易 判定がずれた二段構えの攻撃を持つだけに、回避狩りが得意 相方がいれば単体の攻撃力の低さを補える 永久投げ連を持つ 一人になっても復帰力はある程度ある ●短所 電気系攻撃を使うと自身もダメージを受ける リーチが全体的に非常に短い 単体の攻撃力が非常に低く、決定打に欠ける(一応連続技で凌ぐことも可能) 上Bに攻撃技として機能しないため、崖捕まり阻止に弱い ピチューよりも体重が軽く、少しダメージが溜まっているだけでも大きく吹っ飛ばされる 単体だと能力が劣化ピチューになる リーチが短すぎるので相方の攻撃が当たらないことが多い 特殊技表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 滑空 ワイヤー復帰 その他 2回 ○ ○ ○ × × なし 通常技 ※以下追尾側のダメージ表記は(+○%)と表記。 弱攻撃 ずつき ダメージ 2%(+1%) 横強攻撃 りょうあしげり ダメージ 7%(+6%) 上強攻撃 しっぽアタック ダメージ 5%(+4%) 下強攻撃 あしばらい ダメージ 6%(+5%) ダッシュ攻撃 ジャンプずつき ダメージ 7%(+6%) 通常空中攻撃 ピチュースピン ダメージ 11%(+10%) 前空中攻撃 でんげきドリル ダメージ 2~3%(+1~2%) 自爆ダメージ 1ヒット毎に1% 後空中攻撃 グライダー ダメージ 10%(+9%) 上空中攻撃 しっぽはたき ダメージ 3%(+3%) 下空中攻撃 でんげきスクリュー ダメージ 11%(+9%) 自爆ダメージ 2% 横スマッシュ ショートでんげき ダメージ 3~15%(+2~14%) 自爆ダメージ 2% 連続ヒット技 上スマッシュ ヘッドバット ダメージ 14~20%(+12~18%) 下スマッシュ こうそくかいてん ダメージ 10%~14(+8~12%) 起きあがり攻撃 ダメージ 2%(+2%) つかみ攻撃 つかみでんきショック ダメージ 3% 自爆ダメージ 1% 前投げ でんきなげ ダメージ 8% 自爆ダメージ 1% 後ろ投げ じごくぐるま ダメージ 7% 上投げ でんきトス ダメージ 9% 下投げ でんきプレス ダメージ 9% 前投げ、下投げは永久的な投げ連が可能だが、つかみリーチが短すぎるため、アイスクライマー以上に難しい。 必殺ワザ 通常必殺ワザ でんげき ダメージ 6~9%(+5~8%) 自爆ダメージ 1% 横必殺ワザ でんじは ダメージ 2~5%(+1~4%) 自爆ダメージ 2% 上必殺ワザ ダブルこうそくいどう ダメージ - 一人時上必殺ワザ こうそくいどう ダメージ - 下必殺ワザ かみなり ダメージ 3~12%(+2~8%) 雷本体に当たったら 8%(+7%) 自爆ダメージ 3% 最後の切り札 ボルテッカーブラザーズ ダメージ その他 上アピール: 横アピール: 下アピール: 画面内登場: CV(声優): 資料 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト 名前 コメント
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに ニャイトブラザーズ 「ミッション報酬」にて入手できるキャラ。 ニャイトブラザーズ スーパーニャイトブラザーズ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃力 CP ニャイトブラザーズ 体当たり 木 超激レア 20 1408 469 290 スーパーニャイトブラザーズ 体当たり 木 超激レア 20 4163 835 470 限界突破 +10 5828 1169 370 ニャイトブラザーズ スーパーニャイトブラザーズ マジックスキルニャイトブラザーズ スーパーニャイトブラザーズ MAXスピード50%増加(木)貫通率20%増加ファーストリキャスト10%短縮(木)お宝ドロップ率45%増加お宝ドロップ率20%増加(バトル開始40秒経過) MAXスピード100%増加(木)貫通率70%増加ファーストリキャスト20%短縮(木)お宝ドロップ率95%増加お宝ドロップ率30%増加(バトル開始40秒経過) 進化素材表 ニャイトブラザーズ 降臨の書2 木のオリハルコン2 スーパーニャイトブラザーズ 説明 飛行機で空を飛ぶのが夢であるニャイトブラザーズ。 尊敬する博士は飛行実験失敗により亡くなってしまう。 博士の無念を晴らすべく、なんとしてでも飛行機を飛ばせるよう日々研究をし続けている。 飛行機で空を飛ぶ夢をついに叶えたニャイトブラザーズ。 あまりの興奮に天の限界まで飛行を試みるも、天界に住むキューピットたちの領空に入ってしまったことで撃墜されかける。 天の世界は未知数で天界探索の夢が新たにできたようだ。 備考 動作確認用動画。 宙を舞う特殊な移動方法をするっぽい。